約 5,538,834 件
https://w.atwiki.jp/memo_game/pages/20.html
本体 aviutl110.zip 拡張プラグイン exedit92.zip http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ 入力プラグイン L-SMASH Works 出力プラグイン かんたんMP4 https //aviutl.info/directshow-reader/ https //sosakubiyori.com/aviutl-shortcutkey1/ 「ファイル」→「環境設定」→「ショートカットキーの設定」 PgUp PgDn で5フレームずつ 移動するフレーム数の設定方法 「ファイル」→「環境設定」→「システムの設定」 任意のフレーム数移動 「ファイル」→「環境設定」→「ショートカットキーの設定」 任意フレーム数次移動A GPUプラグイン GeforceならNVEncプラグイン RadeonならVCEプラグイン インテルHDならQSVプラグイン x264guieEx https //rigaya34589.blog.fc2.com/ [ファイル] [プラグイン出力] [拡張 NVEnc 出力] AviUtlのフィルタ処理をGPU使用で高速化 Boost プラグイン https //aviutl.techblog.jp/archives/aviutl_plugin_boost.html patch.aul https //scrapbox.io/ePi5131/patch.aul
https://w.atwiki.jp/nicomasmaking/pages/45.html
AviUtl 動画の変換・リサイズ・トリミング・画像調整などに優れたツールです。 プラグインという追加プログラムを入れることで機能を拡張できます。 読み方は、えー・ぶい・あい・ゆーてぃる(aviユーティリティ) ●本体 AviUtlのお部屋 http //spring-fragrance.mints.ne.jp/aviutl/ ○主なプラグイン AviUtlのプラグイン Type-Ⅰ(系統別) http //cwaweb.bai.ne.jp/~icchan/moviefile/AviUtl_P1.htm (音が出ます) まるも製作所AviUtl プラグイン http //www.marumo.ne.jp/auf/ AviUtl実験室 http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/ x264gui.auo:H.264の出力プラグイン http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/ ○導入案内 初心者の為のAviUtl講座 http //jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/index.html 導入推奨プラグイン 黒ベタ追加フィルタ Lanczos 3-lobed 拡大縮小 画像回転 連番BMP出力 DirectShow File Reader H.264出力 ※いずれも上記リンクから探せます。 ぼんごれP作成アイマスMAD用各種AviUtlプラグイン 素材変換の手順 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 104 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 15 29 28 ID pO5BAQZc0 「アイマスMAD/PV制作TIPSまとめwiki」にあるSTAGE6の素材についてですが AVIの状態でDLした素材をAviutlに突っ込む、と書いてありますが、詳しくはどういうことでしょうか? プラグイン・コーデックは導入済みなんですが、ファイルを開いてサイズを設定してAVI出力しても「画質の良くて軽めのAVI」はできませんでした 105 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 15 33 51 ID 1qquE8Yi0 》104 容量が軽いっていうのと、作業が軽いっていうのは別だったりする。 どういうコーデックで出力したのかと、どういう形が理想なのかを書いてみては 106 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 15 52 58 ID Qz0cGYGx0 》104 軽めって、どのくらいまでのことだろう。 可逆圧縮でやると、ダンス一本2GB~4GBくらいになると思うけど、 作業は割と軽くできるはず。 もちろんまたDivXとかで圧縮すればファイル自体は軽くなるけど 作業しにくくなる。 この辺の兼ね合いだと思うけど。 108 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 16 31 30 ID pO5BAQZc0 》105》106 遅くなりすみません、コーデックはFastcodecです 容量が大きくなるのは構いませんが、編集するときに軽いのがいいです Aviutlの設定が悪いのでしょうか? 110 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 16 39 10 ID 1qquE8Yi0 》108 fastcodecならそれでいい。 512×288で1G弱、320×180で500MB。 元素材よりも容量的には大きいけど、作業しやすい 112 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 16 47 18 ID pO5BAQZc0 》108》109 無圧縮ですか、やってみます 手順としては ファイルを開いて⇒ビデオ圧縮設定を無圧縮⇒コーデック設定をFastcodec⇒サイズ設定を512×288⇒AVI出力 これで間違いないでしょうか? 113 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/09(日) 16 54 33 ID Jk27nIQ80 》112 ビデオ設定を未圧縮にするとコーデック設定は使えない。 》コーデック設定をFastcodec を割愛すればおk 最大サイズ設定 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 03 47 04 ID Qg9ft2AP0 実は自分は借り物Pなので、ステ6から動画を借りようとしています。 それで、借り物の動画を入れようとするとサイズが大きすぎるという ことで入らないのです。サイズの変更をしても最大856×576 という数字になってしまってそれ以上大きいものを読み込んでもらえないんです。 396 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 03 51 47 ID 9hI8wY3b0 》394 aviutlは初期設定だと解像度が制限されている ファイル→環境設定→システムの設定の最大画像サイズの数値を適切な値 (1600*1600とか適当でもいい)にしてaviutl再起動すると 大きなサイズのファイルも直接読めるようになる 設定箇所 【ニコニコ】底辺Pの集い64【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1199512831/ 99 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 23 31 47 ID OMfycIkt0 質問?というか疑問です。 384×512でVSで出力したaviをaviutlに入れたところ フィルタを全offにしていたのですが 640×480位の規定の数値で表示されました。 問題はなさそうですがこのまま縮小フィルタで 縮小して出しても大丈夫でしょうか? 100 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/06(日) 23 41 37 ID Tqv59enJ0 》99 「フィルタ」メニュー以外に、 「設定」メニューの方に、「サイズの変更」「フレームレートの変更」「インタレ解除」が隠されているw 読み込みプラグイン 【ニコニコ】底辺Pの集い59【アイドルマスター】(実質60) http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197124400/ 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 03 42 12 ID 9hI8wY3b0 付け加えると大体DirectShow File Reader プラグインを導入して 最初にもって来ていれば大体読める 400 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/11(火) 03 55 19 ID 9hI8wY3b0 DirectShow File Reader プラグイン の方はググったらでてくると思うので それを解凍してaviutlのフォルタに放り込む でファイル→環境設定→入力プラグイン優先度の設定でそのフィルタを一番上に持ってくるといい 編集者追記 普段は一番上に上げないで、読めないaviの時だけ上げてみるようにした方がいいかもしれません。私の環境では読み込みエラーが出たりするようになりましたし、下記のリンクでも推奨されていません。 AviUtlを使う場合の注意点 http //jumper-x.hp.infoseek.co.jp/begin/1aviutl/4/index.html リサイズ・トリミング 【ニコニコ】底辺Pの集い61【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1197659597/ 930 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 21 14 03 ID lsiqaEXg0 質問なんですがAviUtlなどのフリーウェアで640×480などのサイズの動画を200×100など 一部分だけ切り取って保存、なんてことはできるんでしょうか? 934 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/21(金) 21 27 58 ID m53f63su0 》930 aviutlで、トリミング(画像を切ってサイズを小さくする)も、 リサイズ(倍率変更)も、その両方の組み合わせも、全部できる。 ただし、Lanczos 3-lobed 拡大縮小のプラグインは必要。 【ニコニコ】底辺Pの集い81【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1220773381/ 517 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 00 21 57 ID Ou0Qo8Va0 今までPV4で録画してた素材をaviutlでAVI化してたんですが、 最近 無圧縮以外で出力しようとすると、 必ず「バッチ出力に失敗したファイルがあります」というメッセージが出て 動画出力ができません。 Fastcodec・huffyuv・DivX・Xdiv すべてダメでした。 なにか対策法がありましたら、どうか御教授ください。 519 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/10/05(日) 01 39 42 ID CZ/d7iVS0 出力失敗するのは、動画の縦と横のサイズが16の整数倍じゃないとか コーデック自体にトラブルがあるんじゃないだろうか? あと、フィルター使ってるなら全部切ってみたらどうじゃろ? 521 :517 :2008/10/05(日) 01 56 29 ID Ou0Qo8Va0 》出力失敗するのは、動画の縦と横のサイズが16の整数倍じゃないとか これでした。 なんというケアレスミス・・・・・・。orz クリッピングしてたのがまずかったみたいです。どうもありがとうございました AviUtlが重い? 【ニコニコ】底辺Pの集い62【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1198242440/ 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 23 12 06 ID s5dW3YIw0 さすがに「AviUtlの動作が重過ぎる」とかは 我慢するしかない……よな? 287 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 23 20 08 ID fqGkd1dF0 》284 重いってのは、変換が遅いのと、スライダでのプレビューが遅いのとどっち? 前者ならマシンパワー依存だからry 後者なら、DivXとかをそのまま使ってない? 俺はいっつも可逆圧縮に一回変換して、それから編集してるからHD画質でも結構軽い。 289 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2007/12/23(日) 23 26 23 ID s5dW3YIw0 》287 後者。 確かにDivXのそのままを使ってる。 多窓起動 AviUtlは多窓での複数起動が可能です。 つまり時間のかかる変換作業などを出かけている間や寝ている間 などにまとめて処理可能です。 特に低スペックマシンの借り物Pなら、離席する前に複数の素材 ファイルをセットすることによって作業時間の短縮をはかれます。 (たまにこけていることもありますが) 機種依存文字による読み込み不能 【ニコニコ】底辺Pの集い65【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1200584724/ 554 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/01/23(水) 09 25 58 ID 2P758fmp0 あとウムラウト付きのoは機種依存文字だから、リネームしないとソフトが読み込めないものがあるっぽい 恐らく上記のツールで変換出来なかったのも名前で引っかかった可能性がある。 例えばAVI化した後にそのままほおりこむと、VirtualDubやAviUtlに弾かれたけど、 ウムラウト外してリネームしたら普通に読めた。 fpsを変えて開く 【ニコニコ】底辺Pの集い68【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1203094777/ 441 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 09 38 00 ID sig+kLUq0 もし他のソフトで連番静止画を動画にするならその時にでも レート変更しておいてVSにぶち込んだ方が良いと思う 俺の知ってるところではVirtualDubなんかでできるかな Aviutlはレートを落とすことは出来てもあげることはどうなんだろう 444 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/02/21(木) 10 43 59 ID 0iFGbeEk0 》441 AviUtlでファイルを開く時に、ファイル選択画面の右下にプルダウンメニューがある。 (他のチェックボックスを触らないで)指定して開くと、違うfspの動画を速度を変えずにfpsだけ変えられます。 念のために言うと、 フレームの水増し、間引きを自動でやってくれるって意味。 fpsだけ変えてBMP調整に使えるわけではない。 プラグイン順序 【ニコニコ】底辺Pの集い70【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1204613142/ 650 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/10(月) 00 50 24 ID O8R8Uxrz0 Aviutlのプラグイン順序でリサイズは一番最後にしたほうがいいとか解説サイトにあったんだけど 実際どうなのえろいひと 737 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/11(火) 04 31 50 ID D8sYqLui0 》650 アニメとかのエンコードだと リサイズ→ノイズ除去等 より、 ノイズ除去等→リサイズ の方が綺麗になる 処理時間は後者の方がかかる。 黒帯部分も処理する時間がもったいない気もするが、解像度が8の倍数でないと 不具合の出るフィルタもあるので、クロップもリサイズの直前が吉 ゴースト低減→ノイズ除去→クロップ&リサイズ→シャープネス→色調補正 って感じが無難 ゲーム動画の場合はそんな大量にフィルタかける事もなかろうと思うが フィルタに問題があった場合の処理方法 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 311 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 12 35 23 ID aK9oN4ks0 初歩的な質問で悪いんですがAviutlで左右反転って、どうするんですか? 拡張プラグを落としてaufファイルをコピーしたんですが、その先、どうして良いのか分りません ググってもサッパリです… 312 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 12 39 15 ID tD64Xd8e0 》311 rotate.aufをAviutlと同じフォルダに入れてAviutlを起動。メニューの 「フィルタ」「設定」のところに「画像回転」とかいうのが出ているはず。 あとは「設定」で選べば反転などの設定が、「フィルタ」で選べばその 設定が適用される。 313 :311 :2008/03/17(月) 12 47 12 ID aK9oN4ks0 》312それがメニューに表示されないんですよ。なんど試しても 314 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 12 50 50 ID ZyPD9nZ+0 》311 まずは落ち着こう!そして質問するときはせめて使ってるバージョンを書こう! 物によってはバージョンのバグや相性もあるし ま俺はAviutl詳しくないんだけどねw 317 :311 :2008/03/17(月) 13 20 58 ID aK9oN4ks0 》314 aviutl99c2って表示されてます そしてrotateは0.3.0 318 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 13 24 22 ID i5KI9gVA0 》313 AVIUTLを再起動しても出てこないなら、プラグインを入れたフォルダが違うとかじゃないかな 320 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 13 42 55 ID xHuY3scM0 》311 rotate-0.3.0っていうフォルダのままAviutlフォルダに入れたりしてないよね? rotate.aufだけAviutl本体と同じ階層にあればいい 321 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 13 53 08 ID cyuHu53Q0 》311 おそらく》320の意見で解決すると思われるが、使用するプラグインは 後々増えてくるので、aviutlの下に plugins というフォルダを作成し、 そこへ入れるといい 322 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 14 13 15 ID tD64Xd8e0 》321 Aviutlフォルダに適当に放り込みすぎてぐちゃぐちゃになってた俺涙目 けどこないだ99c2に上げたから今は必要なのだけぶち込んでてスキーリ 323 :311 :2008/03/17(月) 14 49 02 ID aK9oN4ks0 》320 aviutl99c2ってフォルダにrotate.aufだけコピーしてます 324 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 15 04 36 ID xHuY3scM0 》323 ふむ、そこは間違えてない気がしたんだけど一応聞いてみた。 となると何だろうなぁ メニュー「その他」の「プラグインフィルタ情報」に「画像回転」は見えてるのかな あと、メニューの「フィルタ」はフィルタのON・OFF、「設定」で各フィルタの設定パネル表示・非表示 でもこれは他のプラグインでも一緒だからなぁ 325 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/17(月) 15 04 39 ID tD64Xd8e0 》323 ほう、俺と同じ運用で反映されないのはおかしいな。俺はつい一昨日 反転で使ったが・・・ 最悪、.aufファイルが壊れてる可能性とかも考えて、もう一度ダウンロー ドしてみるとか。 327 :311 :2008/03/17(月) 15 20 56 ID aK9oN4ks0 システム設定のYUY2フィルタモードがONになってたのが原因だった どうもおさわがせしますたorzレスくれた方々ありがとうございました インターレース解除 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 523 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21 24 19 ID EOWcobFx0 aviutlでインタレ解除する場合皆さんは自動ですか? 奇数、偶数を指定したほうが良いですかね。 それとももっと細かくやるべきなのかな? 因みにSDキャプチャです。。 未だにインターレースがちゃんと理解できない・・・ 取り敢えずもうちょっとググッてみるわ。 524 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21 36 48 ID /DYlwy5f0 》523 俺は自動でやるとたまに完全に解除できないから奇数とか偶数でやることもある。 526 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 21 58 36 ID 6TxnIA5R0 》523 ここもSDキャプだけれど、だいたいは自動+インターレース解除2フィルタで、場合によって インターレース解除2だけでやったりしてる。 設定が悪いのがあるにしても、どうにも、L4Uの字幕はインターレース解除2が誤爆し易くて、 ノーマルPVを上げる場合だと難儀するけれど。 字幕無しなら、自動とインターレース解除2で、ほぼ見た目は気にならないくらいには出来ると思う。 あとは、好みで自動フィールドシフトの機能とかを使う手もあるかと。 ……手抜き方法で、ffdshow経由でインターレース解除を掛けつつ取り込んで、AviUtlで自動の インターレース解除をさらに使う事もあるけど、当然画質は落ちるので、手抜き以外にはお勧めしないw 529 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22 22 02 ID Wdl0Lxog0 大抵のソフトは映画・アニメ等24Fソースのインタレス解除(逆2-3プルダウン)を前提に作ってある場合がほとんど アイマスは60P⇒iソースなので自動インタレス解除系を過信するなよ~ 531 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22 33 04 ID PDm34XOW0 ここでHDキャプの登場ですね。 インターレース解除いらないのマジ助かるよ。 532 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 22 41 53 ID EOWcobFx0 》526 ver0.99c3でインターレース解除2フィルタ使うとエラーでるけど、 バージョンのせいじゃ無いよね? 》531 俺のPCでHDキャプボが使えないと知った時はもうね・・・ 536 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 23 54 39 ID 6TxnIA5R0 》532 いや、旧バージョン(0.98d)で使っても、やらなくてもいい所まで誤爆してくれるから、 エラーのせいじゃ無いと思う。 ていうか、エラー出るんですか?ここの環境だと、そういう挙動はしてない感じ なんだけれど。環境が違うからかなぁ……。 さらに気付いたけれど、どうにも0.99系列より、0.98dの方が自動のインターレース解除 は上手く働いてくれるような気がしますね。 これもソースによるかもしれないですが。 バージョンが新しい方が良いとは限らないという事か_「」○ 537 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/18(火) 23 59 10 ID ZsZiU4ve0 》536 マルチスレッド非対応のプラグインの挙動がおかしくなるという話は聞いた。 それが自動解除のプラグインかどうかは知らないけど・・・。 アニメーション編集 for AviUtl 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 601 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 12 32 13 ID w6jgyYqF0 Wikiから飛んだらこんなものが http //www.tenchi.ne.jp/~yoko/aviutl/index.php?%A5%A2%A5%CB%A5%E1%A1%BC%A5%B7%A5%E7%A5%F3%CA%D4%BD%B8%20for%20AviUtl ここのクロマキー画像作成プラグイン、VSより使いやすいと思う。 上記の固定カメラ+ステージ、衣装にも気をつけて、HDキャプ→クロマキー複数回処理後 ニコサイズに縮小すればかなり綺麗にできるんじゃあるまいか AEにはかなわないのだろうけど、マスク作成・反転もできるし、複数回処理する努力があればけっこう使えそう 604 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 13 06 55 ID qCnmyUzA0 》601 取りあえず一回だけフィルターを通して出力してみた ステージや、キャラや衣装の縛りはあるんだろうけど十分使えるんじゃないかと 609 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/19(水) 14 48 07 ID zElulnlB0 》604 これわかむらPの紅鯨と同じだね 見た目があのクオリティになるかは別として 同じことができるようになったわけだ VistaでのDirectShow File Reader導入 【ニコニコ】底辺Pの集い71【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1205416636/ 849 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/21(金) 18 44 22 ID zhtu2xGZ0 DirectShow File Readerがうまく導入できなくて ds_input_vista.bat を管理者権限で開いてもエラーが出ます 916 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/22(土) 15 30 33 ID PXyrzrPQ0 》849 Vista使いの俺に任せろw de_input_vista.batと ds_input.auiを AviUtlのフォルダにコピー貼り付けするじゃん。 その de_input_vista.batを右クリックで編集を選んで、 regsvr32 C \Users\******\Documents\ソフト\AviUtl\aviutl99a3\ds_input.aui (de_input.auiを置いた場所(パス)は、自分とこの場所に合わせて適当に直してくれ) とかとフルパスを書いてやるわけ。それを保存して、管理者権限で実行してみ。 一発でいくぜ。 MPEG-4形式関連 【ニコニコ】底辺Pの集い73【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1207540831/ 271 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19 36 17 ID I1zXxKpg0 すいません質問です! AviUtlにMPEG-4形式の動画を入れれるようにする拡張プラグインってありますかね? ないならどうすればいいのか・・・愚問サーセン 274 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19 53 14 ID SMY/g3sf0 》271 DirectShow File Reader プラグイン for AviUtl (ds_input.aui)が入っていれば、 ffdshowとHaaliMatroskaSplitterをインストールすれば、Aviutlでmp4が扱えるようになるよ。 参考: ttp //blog.ebifunyai.com/archives/2008/03/mp4.php mp4専用のプラグインもあるんだろうけど、うちではとりあえずコレで動かしてる。 277 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 19 59 31 ID duTATRgH0 》271 こちらによりますとMP4Pluginで可能みたいですよ http //nicowiki.com/aviutl_h264.html 284 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/12(土) 21 21 39 ID QVpLglLA0 》271 H.264のmp4ということなら私は“Mp4Cam2AVI.”でAviコンテナ化してAviutlに読み込ませてる。 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 378 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/04/30(水) 23 08 39 ID SW988uRq0 今のmp4input.auiを動かすには、「Visual C++ 2008 ランタイム」も必要だよー。 DivX書き出し 【ニコニコ】底辺Pの集い72【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1206203003/ 380 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12 14 45 ID EPnyqY0T0 aviutl99c3を使って、AVIファイルをDixに圧縮変換 しようとすると ビデオの圧縮に失敗しました。 画像サイズやフレームレートを適正に設定しないと 使用できないコーデックの可能性があります。 上記の様なエラーが出てしまい、変換できません。 AVI出力でビデオ圧縮の圧縮プログラムは Divx6.8 Codec (1 Logical CPU)です。 一応、色々なサイトを検索して設定をいじってみたのですが エンコーディングモード フレームレートコントロール 高度なツール 以上3項目がグレーになっていていじれないことも原因かもしれません。 検索は一応してみて色々とDLしましたが、やはり出来ず難航しております。 なぜ変換できないのか、ご存知の方がいらっしゃいましたら、ご教授頂けるとありがたいです。 382 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12 33 12 ID wOsz3Wlp0 》380 Veohとかにうpするためにやってんの? まずは左下でデフォルトの復元をしましょう で、レートコントロール、1パス品質依存、クオンタイザー4にして他は変えず、 OK押してエンコできなかったら何かおかしいんでしょうね。考えられるのは 映像の縦横のピクセルが駄目とか(16の倍数にしてください)、 コーデック入れなおしとか、AviUtlの入力プラグイン優先度の設定とか、 変わりにXVIDでエンコするとかです。 383 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12 48 37 ID EPnyqY0T0 》380 お答え頂きましてありがとうございます。 教えて頂いた事を試しにやってみたのですが、やはりできませんでした。 無料版で試しにやっているのですが、有料版を購入しても同じ事ですかね? 384 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 12 55 34 ID Buwh7R9s0 》383 自分がやろうとした時にも何らかのエラーが出てたんだけど(どんなエラーだったかは忘れた)、 メインタブの認定プロファイルで「制御されない」を選んだらエラー出なくなったよ。 違うエラーかもしれないけど、とりあえず試してみる価値はあるかも。 385 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 03 06 ID toKwWE/N0 》380 サイズは間違ってないよね? 386 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 04 58 ID H/+8EyMS0 》383 有料版でも同じだと思うよ おかしくなる前にコーデックセットとかプレイヤー、編集ソフトをインストールしたりしなかった? 1度VS9入れて音声の方だけど変になった経験がある アンインストール→再インストールで直ったけどね 387 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 10 28 ID H/+8EyMS0 あ、再インストールしたのは変になったコーデックの方ね それから、変換しようとしてるAVIの方に原因が無いか別のファイルでも試した方がいいね 388 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 23 43 ID EPnyqY0T0 》380です。 皆様ご回答ありがとうございます。 》384さんの 》メインタブの認定プロファイルで「制御されない」を選んだら を、試そうとしたのですが、 プロファイル ●デフォルト プロファイルの編集 ↓ 新しいファイルを作る 〃 削除する 〃 初期化に戻す と表示されているので、「制御されない」が選択できませんでした。 一応、aviutlは最新版なのですが、見ている場所が違いますか? 》385 サイズは640×480で設定しました。 間違って無いと思うのですが…。ここの数字の事ではないのでしょうか? 》386 アンインストールは試していませんでした。 試しにやってみます。 別ファイルでも試してみたので、動画ファイルではなさそうです。 389 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 35 23 ID fUe8iDao0 》388 AviUtl以外だと、エラー吐かずにDivXに変換出来たりする? それで上手くいくなら、面倒だけれどAviUtlで無圧縮or可逆圧縮で吐き出したものを、 他のエンコーダーに渡してDivXに変換すれば、とりあえずどうにかなるとは思うけど。 ここもいくつか、AviUtlだとエラーを吐いて正常にエンコード出来ないコーデックがあるから、 そうやって誤魔化してますorz 390 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 13 53 09 ID toKwWE/N0 》388 合ってるねえ<サイズ aviの方に原因があるのかなあと思って聞いてみただけなんだ 違うみたいだね。うーん 391 :384 :2008/03/29(土) 13 54 47 ID 8L4/UVhcO 今外出中なのでわからないけど… 自分が言ってたやつは、AVI出力する際のDivXの設定の方ね。 コーデックを選択する時に、設定ボタンを押すとでてくるやつ。 392 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 14 38 44 ID EPnyqY0T0 》389 お答え頂きましてありがとうございます。 恐れ入りますが、別のエンコーダーは何を使用されているか 教えて頂けると助かります。 検索してDLしてみましたが英語読めない…orz 》391 外出中からのレスありがとうございます。 ビデオ設定をクリックしてみましたが 一致する項目が無く、別の語句になっている様子で いじれる部分はいじってみましたが、やはりダメでした。 393 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 15 00 56 ID 4Tq8q0B10 DivX設定の「認定プロファイル」 394 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 15 04 04 ID 4Tq8q0B10 説明不足だったかも試練 順を追っていくと、AVI出力>ビデオ圧縮ボタン>圧縮プログラム(DivXに)>設定ボタン>メインタブ一番上の認定プロファイル 395 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/03/29(土) 15 16 06 ID EPnyqY0T0 》394 ご親切に教えていただきまして本当にありがとうございます。 おかげさまでできました!!! 他のお答え頂いた皆様もありがとうございました。 初歩の段階というか一歩も踏み出せていない底辺で申し訳ございません。 数々の皆様にお手数をお掛け致しましたが、無事変換する事が出来ました。 ありがとう・ありがとう。俺今泣きそうです。 色調補正とプレイヤーでの見え方 【ニコニコ】底辺Pの集い74【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1208707883/ 958 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19 19 46 ID xKGYusZy0 素材集めでPV4で録画したものをaviultで色調補正してhuffyuvでaviにするわけだけど 出力したaviをwinampとかのプレイヤー見ると、 補正した色よりも明るく見えて?ってなる どちらが本当というか、ニコ動とかで見るときはどちらに近く見えるのだろう 959 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19 33 01 ID Y6GGuKsh0 WMPのデフォ設定で見るのが一番だと思う。 960 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19 33 22 ID qBQiXls+0 ためしてみればわかるだろうけどオーバーレイでYC伸張してるっぽいから A:元 B:元+色調補正→FLV or MP4 C:元→FLV or MP4 D:元+色調補正をwinamp とすると見た目の明るさはD>B>A=C 972 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 19 52 37 ID RBlb6KKm0 》958 つーかそれはビデオカードのオーバーレイ表示機能と、それに対応した モニタのせいで輝度が上がってるんでは? ニコ動で再生される場合は多分オーバーレイ機能が働かないんで AviUtlで見える色を基準にすべき。 974 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/05/10(土) 20 00 24 ID qBQiXls+0 俺の環境だとプレーヤーでYC伸張かかるソースはAviUtlでもかかる ニコのプレーヤーではYC伸張は明らかにおきてないからキャプ後に1回だけYC伸張 もしくはそれに准ずる色調補正かけると覚えておけばおk FLVの時代にはガンマ落とすとか色々テクニックがあったけどMP4になってからは 気にしなくても結構綺麗だからYC伸張のみでもいい。あとは慣れと好みだと思う モニタによってもそもそもの輝度、コントラスト、彩度が違うしね アルファ 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 427 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 09 31 20 ID lQ7SiQVL0 UtVideoコーデックでRGBA出力をしたいのですが、aviutlでRGBAのエンコーダーが表示されないというか。 Premiereでは出力できるのでaviutlの設定が悪いのかな・・・・ 428 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/07/21(月) 16 34 15 ID 7yw7kAp30 aviutlはアルファ扱えないよ~。 フィルタのかけ方 【ニコニコ】底辺Pの集い79【アイドルマスター】 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1215704819/ 21 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 19 42 14 ID wJNwrLyo0 教えて下さい。 aviutlでmp4にエンコしてます 2passでアンシャープマスクと色調補正をかけてるのですが このフィルタは1pass目と2pass目で2回掛かるのですか? 1pass目はフィルタ無し2passでフィルタONにした方が良いのでしょうか? 掛けすぎない方が良いというのを目にしたもので・・・ 23 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 20 06 44 ID ssxqI3gp0 》21 HD容量の問題かもだけど、一度無圧縮で完成形吐き出して、 それからマルチパスエンコすれば良いと思う。 24 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2008/08/01(金) 20 06 54 ID HwqleCbM0 n-passでフィルタとか設定変えてはダメだよ 重たいフィルタかけたいときは一度可逆圧縮などにして mp4圧縮の際にはサイズ変更のみ、くらいにしておいた方が良い
https://w.atwiki.jp/aviutl-plugin/pages/74.html
seraphyのプログラム公開所 作者/seraphy氏 配布トップページ、サイトトップページ、掲示板 配布ページA…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/ 配布ページB…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/MP4Plugin/ 配布ページC…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91/ 配布ページD…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/x264/%E3%81%8A%E3%81%BE%E3%81%91/AQDebugPlugin/ 配布ページE…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/WarpSharp/index.html 配布ページF…http //seraphy.fam.cx/~seraphy/program/EarthDV3/ MP4Plugin最終更新日/2010-02-03 配布(圧縮)ファイル名/MP4Plugin_20100203.rar(配布ページB) MP4 File Reader最終更新日/2010-02-03 Ver./1.5更新内容/(1)TimeScaleとSamplingRateが等しくないオーディオトラックが正常に処理できなかった不具合を修正。 (2)サウンドバッファの当たり判定で使用していたif文が、マクロ置換後に演算子の優先順位の関係で意図した判定になっていなかった問題を修正。ランダムシーク時のサウンドデータの取得精度が向上しました。 初期ファイル名/mp4input.aui メニュー内プラグイン名/MP4 File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『VFR MP4の読み込み時は、映像部の平均fpsを取得します。このため、AviUtl上でプレビュー/エンコードを行うと、映像と音声にずれが発生してしまいます。ずれが発生しない使い方を(readme.txtの)下の方に記述していますので、参考にしてください。』 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『MP4ファイルの映像フレームを正確にシーク可能なAviUtl用入力プラグインです。現在デコード可能なストリームは以下になります。・H.264 ・H.263(H.263i, mp4v) ・AAC(HE, LC) ・mp3 』 MP4 Export Plugin最終更新日/2010-02-03 Ver./1.1更新内容/初期ディレイカットをやめて、edtsを設定するように修正。 初期ファイル名/mp4export.auf メニュー内プラグイン名/MP4 Export 表示場所/エクスポート 必須ファイル等/【同梱】「MP4 File Reader」プラグイン(mp4input.aui) 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/【同梱txtより】『※1…範囲切取 エクスポートファイルの種類がMP4の場合、範囲切取の開始位置はキーフレームでなければなりません。キーフレーム以外の場合は、警告メッセージが表示されます。 ※2…追加読込 システム設定にて、「追加読み込みしたファイルのfpsを変換しない」をONにすることをお勧めします。このフラグがOFFだった場合の動作で不具合等が発生したとしても、それは必然ですのであきらめてください。』 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『AviUtlに読み込んだMP4ファイルの編集結果を出力する、AviUtl用エクスポートプラグインです。範囲切取(※1)、追加読込(※2)に対応しています。出力可能なファイルは以下になります。・MP4ファイル (入力元と同形式) ・Timecode V2 + 映像トラック以外のサブトラック(exp.音声)』 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 拡張x264出力GUI最終更新日/2010-01-31 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264.1416.release01.rar(配布ページA)更新内容/[core83 rev1385(2010-01-14)以降] 「x264.1400.release01」コンパイル環境はあまり変わっていませんが、MinGW/Cygwinを最新化しました。GCCは相変わらず4.4.1-dw2を使用しています。開発環境はWindows7 64bit環境に移行しています。 ・MP4コンテナの格納方法が変わり、初期ディレイカットが不要になりそうです。各パーサーが対応するまで平行して利用可能とするか迷ったのですが、せっかくなので本家準拠で行きます。(つまり、ばっさりコードを捨てました) x264afs, x264guiともに、AFSを使用した場合のみTimescaleを入力の4倍になるように変更しました。GUI側もそれにしたがってチェックボックスを封印しています。x264afsはAFSの利用を自動検出するようにしました。afs非利用時にはx264と同じ動作をします。(afsの存在チェックの分、エンコードループに2箇所if文を追加したので、その分コストは増えていますが。)「x264.1400.release02」 [x264gui] ・フレームのDrop数カウントを余分に行ってしまったため、エンコード時の進捗率が100%を超えてしまう問題を修正。あくまでカウントを2回やっていただけで、フレームの間引き方に変化はありません。「x264.1400.release03」 [x264gui] ・MP4コンテナの出力がおかしかった不具合修正。「x264.1400.release04」 [x264gui] ・Timecode出力がおかしかった不具合修正。 初期ファイル名/x264gui.auo メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./?(動作確認/0.99i2) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/【同梱txtより】『自動フィールドシフト(Ver7)に対応した、VFR AVC-MP4/MKV出力プラグインです。H.264エンコーダにx264を採用しています。 ・自動フィールドシフトを利用しない場合は、CFRのAVC-MP4/MKV/RAWファイルを作成できます。 ・設定画面はx264vfwの画面に準拠しています。』 拡張x264出力GUI(いろいろパッチ版)最終更新日/2009-07-16 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264patch.1181.release02.rar(配布ページC)更新内容/[core68 rev1177(2009-07-07)以降] 「rev1173.release03」・--aq-mode 1 --aq-strength 0 のとき、HAQも無効になっていたので、HAQ単独でも使用できるように修正。ただし、AQDebugの都合でVAQの演算自体は行ってしまうため、速度的によろしくない。いっそaq-mode 3 を作った方が何かと幸せになれそう。「rev1173.release02」[x264gui]・SSSE3を搭載したCPU上で --aq-mode 2 を指定すると、hadamard_acの処理でメモリアライメントの例外が発生する不具合を修正。「rev1173.release01」・hrd_pulldownの更新。・AutoVAQパッチを採用。 ※注意点 ・MixAQモード(aq-mode=1)はこれまでどおりにしたつもりですが、aq-metricのオプションだけは廃止にしました。 ・AutoVAQモード(aq-mode=2)の場合、aq-sensitivityやaq2系といった、本来AutoVAQで使用できないオプションは、指定しても無視されます。無視されますが、指定した数値はオプション情報としてファイルに書き込まれます。(つまり、手抜きです。おいおい修正) また、aq-strengthにマイナス値も設定できますが、どういう動作をするかは不明です。 初期ファイル名/x264gui.auo メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(通常版との差分を同梱?) 詳細/ 詳細[by管理人]/「拡張x264出力GUI」(通常版)にseraphy氏が追加でパッチを当てたバージョン(アニメ素材向き?)。MixAQ版? 付属readme.txtおよび通常版のreadme.txtおよびseraphy氏のサイトの掲示板を熟読して理解できなければ避けるのが無難。 “01.x264_thread_pool.BugMaster.1179.diff 02.x264_hrd_pulldown.13_interlace.1179.diff 03.x264_me-prepass_DeathTheSheep.01.1179.diff 04.x264_AutoVAQ03.1179.diff 05.MixAQplus.1179.diff” 拡張x264出力GUI(OreAQ版)最終更新日/2009-07-16 Ver./0.3 (with afs 7.5a) 配布(圧縮)ファイル名/x264OreAQ.1181.release02.rar(配布ページC)更新内容(不定期)/[core68 rev1177(2009-07-07)以降] 「x264OreAQ.1173.release02」 [x264gui] ・SSSE3を搭載したCPU上で --aq-mode 2 を指定すると、hadamard_acの処理でメモリアライメントの例外が発生する不具合を修正。「x264OreAQ.1173.release01」 ・hrd_pulldownの更新。 ・AutoVAQパッチを採用。 ※注意点 ・OreAQモード(aq-mode=1)はこれまでどおりにしたつもりですが、aq-metricのオプションだけは廃止にしました。 ・AutoVAQモード(aq-mode=2)の場合、aq-sensitivityやaq-boundaryといった、本来AutoVAQで使用できないオプションは、指定しても無視されます。無視されますが、指定した数値はオプション情報としてファイルに書き込まれます。(つまり、手抜きです。おいおい修正) 初期ファイル名/x264gui.auo(GCCコンパイル版、ICCコンパイル版共通) メニュー内プラグイン名/拡張 x264 出力(GUI) 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】x264gui.ini 【別途】.Net Framework 2.0 SP1、Visual C++ 2008 SP1 再頒布可能パッケージ (x86)、「neroAacEnc.exe か ffmpeg.exe か ext_bs.exe」 「Plugins」フォルダ内動作/○ 制限/CoreTM 2 Duo互換CPU必須(ICCコンパイル版のみ) 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(いろいろパッチ版との差分を同梱?) 詳細/ 詳細[by管理人]/「拡張x264出力GUI(いろいろパッチ版)」にOreAQが組み込まれたバージョン(アニメ素材向き?)。付属readme.txtおよびいろいろパッチ版のreadme.txtおよび通常版のreadme.txtおよびseraphy氏のサイトの掲示板を熟読して理解できなければ避けるのが無難。 “aqのデフォルト値は、HD解像度向けです。SD解像度の場合は、--aq-sensitivity 11 くらいが良いようです。” (「x264OreAQ.1171.release01.rar」以降、ICCコンパイル版は問題があるようで同梱されなくなっている。) AQDebug最終更新日/2009-04-08 Ver./0.1 配布(圧縮)ファイル名/AQDebug_20090408.zip(配布ページD)更新内容/OreAQ04 (by VFR maniac)を追加。x264OreAQ.1137.release01.rar から適用されたフォーマットです。 初期ファイル名/AQDebug.auf メニュー内プラグイン名/AQ Debug 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/【別途】「MP4 File Reader」プラグイン(mp4input.aui)、aq-debug対応のx264、同名で同じフォルダに置いた.mp4ファイル&.aqファイル 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/“OreAQ、MixAQの結果表示、およびシュミレーションを行うAviUtlプラグインです。この一文を読んで何を言っているのか分からなかった人は、絶対にインストールしてはいけないプラグインです。” “x264にて.mp4、.aqファイルを作成し、出来上がった.mp4ファイルをAviUtlで開くと、フィルタが自動的に.aqファイルを読み込みます。※ただし、.aqファイルと.mp4ファイルは同名で同じフォルダに置いてください。” WarpSharp改造版最終更新日/2008-03-25 Ver./? 配布(圧縮)ファイル名/warpsharp_20080325.rar(配布ページE)更新内容/(1)コンパイラをVC++2008に変更。VC++2008ランタイムが必要になります。(ICCは何かと不具合出ていたので廃止) (2)aligned_allocatorに足りないコードを追加。(動作には影響ないもの。) 初期ファイル名/avsinp.aui メニュー内プラグイン名/AVISynth Script File Reader 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 初期ファイル名/avsfilter.auf メニュー内プラグイン名/? 表示場所/? AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE2?【必須】、SSSE3 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【同梱】avsfilter.dll 【別途】AviSynth、VC++2008ランタイム、他? 「Plugins」フォルダ内動作/?(少なくともavsfilter.dllはaviutl.exeと同フォルダに必要) 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(最新版も要望があれば別途公開、License.txt参照) 詳細/ 詳細[by管理人]/“いわずと知れた有名所のプラグインです。AviSynthからAviUtlのフィルターを利用する際に、色空間の変換がおかしいというバグがあり、それを修正しています。 他に、auoenc.exeなど使いやすいように一部いじっています。” (本体はwarpsharp.dll? 自環境はAviSynth未導入のため検証不可) PV3 RefAVI VCM/ACM Codec (VFW)最終更新日/2007-01-04 Ver./2007/01/04 配布(圧縮)ファイル名/EarthDV3_20070104.zip(配布ページF)更新内容/(1)マルチスレッドデコードを行うソフトで、codecの開放までマルチスレッドで行う困ったソフトにも対応。 (2)PV3 3xのライブラリ名をEARTH SOFT DV.3x.auiに変更。 初期ファイル名/EARTH SOFT DV.3x.aui メニュー内プラグイン名/PV3 ファイル入力 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 最終更新日/2007-01-01 Ver./3.0.1 初期ファイル名/EARTH SOFT DV.2x.aui メニュー内プラグイン名/PV3 ファイル入力 表示場所/入力プラグイン優先度の設定 最終更新日/2006-07-23 Ver./2.4.4 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/SSE【必須】 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】.Net Framework 2.0 SP1、他? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? 拡張編集plugin対応/? YUY2フィルタモード対応/― 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/ 詳細[by管理人]/“PV3の録画ファイル(DV)を、大抵の動画編集ソフトで利用できるようにAVIにラップします。VFAPIみたいな物ですが、こちらはYUY2プレーンで色情報を渡すことが可能です。” 付属テキストを熟読のこと。 (自環境では非所持のため検証不可)
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無限廻廊 作者/橘総合研究所 サイトトップページ 配布ページ…http //www11.tok2.com/home/jester/soft.htm Lotus m4c最終更新日/2001-03-18 Ver./0.00(alpha(final) Build010318_01) 配布(圧縮)ファイル名/lotusm4c_output_010318_01.lzh更新内容/キーフレームログ入力に対してのバグフィックス 初期ファイル名/lm4c_output.auo メニュー内プラグイン名/Lotus m4c 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/×? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/×? 詳細/Lotus m4cのauo版。 スパゲッティ21号最終更新日/2000-12-31 Ver./21(?) 配布(圧縮)ファイル名/m4c_21.lzh更新内容/8 の倍数でないサイズへの対応(316x236@3920 で動作確認) 初期ファイル名/m4c.auo メニュー内プラグイン名/自動2パス MsPEG4 圧縮 表示場所/プラグイン出力 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/×? 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/AVI/VFAPI ファイルの自動2パス MsPEG4 圧縮(ブロックノイズ消し)
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日曜キャプチャーへの道の舗装 作者/まーぼ氏 配布トップページ、サイトトップページ、掲示板 配布ページを掲載していた作者の自作サーバーPCのシステムドライブが壊れたためDL不可、復帰の目処は立っていない模様。 配布ページ(再配布)…http //www40.atwiki.jp/aviutl41991/pages/64.html(詳細はリンク先で) フィルター範囲指定最終更新日/2007-09-24 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/フィルター範囲指定フィルタ ver 1.00.zip更新内容/複数プロファイル使用対応の為、ビットマップファイルを複数保持する機能を追加。 初期ファイル名/FilterRange.auf メニュー内プラグイン名/フィルター範囲指定開始 表示場所/フィルタ&設定 初期ファイル名/FilterRangeExe.auf メニュー内プラグイン名/フィルター範囲指定実行 表示場所/(ビデオフィルタ順序の設定のみ) AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/“2つのプラグインは単体では使用できません。バージョンアップ時は2つ同時に更新して下さい。” 取説同梱/FilterRange.txt、FilterRange100.html(再配布ページのzipには非同梱) 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/「ビデオフィルタ順序の設定」でこの2つのフィルター間にはさんだ他のフィルター(複数可)を、特定の座標範囲内(外)にのみかけられるようにする。また、各自で作成したビットマップファイルをフィルターマスク(ビットマップの明るい部分か暗い部分に強くフィルターをかけられる)として指定して使用することも可能。同梱のtxtやhtmlを熟読推奨。 963 名前: 名無しさん@編集中 [sage] 投稿日: 2008/01/30(水) 00 32 34 ID 3q4nRySr 925 フィルター範囲指定ver1.00のFilterRange.aufをバイナリエディタで開き アドレス4034から 00 04 00 00 d0 02 00 00 00 04 00 00 d0 02 00 00 となっているのを bc 07 00 00 38 04 00 00 bc 07 00 00 38 04 00 00 にすると 1980x1080まで指定可能になる。 ツールメニュー最終更新日/2006-02-02 Ver./0.05 配布(圧縮)ファイル名/ツールメニュー(表示プラグイン) ver 0.05.zip更新内容/フィルター一覧の並び替え機能を追加 初期ファイル名/ToolMenu.auf メニュー内プラグイン名/ツールメニュー 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/ToolMenu.txt、ToolMenuMan.html 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“フィルターのON/OFF、フィルター設定画面の表示/非表示、表示プラグインの表示/非表示を行うことが出来ます。フィルターの表示順番を変更することができます。” 同梱のHTMLファイルは、画像が絶対URL指定になってしまっているので、手動で相対URLに直さないとまともに表示されないことに注意。 簡易ルーペ(改最終更新日/2006-01-18 Ver./0.23 配布(圧縮)ファイル名/簡易ルーペ改(表示プラグイン) ver 0.23.zip更新内容/ヒストグラムにYCbCr表示機能追加 初期ファイル名/LoupeKAI.auf(AviUtl98d?以降用)、loupeKAI97.auf(AviUtl97用)、loupeKAI96.auf(AviUtl96用) メニュー内プラグイン名/簡易ルーペ(改 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/loupeKAI.txt、loupeKAI.html(再配布ページのzipには非同梱) 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“画面の一部を拡大表示し、範囲内のヒストグラム(RGB,YCbCr)を表示します。” 比較表示2最終更新日/2006-01-01 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/比較表示2フィルタ(表示プラグイン) ver 0.01.zip更新内容/初公開。 初期ファイル名/CmpDisplay2.auf(AviUtl98d?以降用)、CmpDisplay2_97.auf(AviUtl97用)、CmpDisplay2_96.auf(AviUtl96用) メニュー内プラグイン名/比較表示2 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/CmpDisplay2.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/フィルタ適用前とフィルタ適用後を、アスペクト比を維持しつつ縮小・拡大して並べて表示。 比較表示最終更新日/2004-03-02 Ver./0.10 配布(圧縮)ファイル名/比較表示フィルタ(表示プラグイン) ver 0.10.zip更新内容/97,98では簡易ルーぺ(改とへマウスイベントを送る 初期ファイル名/cmpDisplay.auf(AviUtl98d?以降用)、cmpDisplay97.auf(AviUtl97用)、cmpDisplay96.auf(AviUtl96用) メニュー内プラグイン名/比較表示 表示場所/表示 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/cmpDisplay.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/フィルタ適用前とフィルタ適用後を、アスペクト比を維持しつつ縮小して並べて表示。「簡易ルーぺ(改」プラグイン(↑)と連携できるのはこちらのみ(右の編集後画面でクリックした位置を「簡易ルーぺ(改」で表示可)。その機能が不要なら「比較表示2」プラグイン(↑)の方がお勧め。 色相補正最終更新日/2003-11-06 Ver./0.25 配布(圧縮)ファイル名/色相補正フィルタ ver 0.25.zip更新内容/色差がないときは演算をしなようにしてちょっぴり高速化 初期ファイル名/hueControl.auf メニュー内プラグイン名/色相補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/hueControl.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/色相を、1度と0.1度単位の角度で±200度まで回転させて、色合いを補正。 彩度表示最終更新日/2003-11-01 Ver./0.06 配布(圧縮)ファイル名/彩度表示フィルタ(表示プラグイン) ver 0.06.zip更新内容/? 初期ファイル名/satDisplay.auf メニュー内プラグイン名/彩度表示 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/satDisplay.txt 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/“彩度を表示します。薄い箇所は暗く、濃い場所は明るい色で表現されます。”
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自作ツール置き場 作者/自作ツール置き場の中の人 配布ページA(サイトトップページ)…http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/ 配布ページB …http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=manual24 配布ページC …http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=assist_delogo 配布ページD …http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=jump_go 配布ページE …http //tuuhan.s26.xrea.com/ts_tool/?app=hd_lanczos マニュアル24fps 作者/自作ツール置き場の中の人最終更新日/2010-08-25 Ver./0.6a 配布(圧縮)ファイル名/manual24.zip(配布ページB)更新内容/YUY2対応他 初期ファイル名/manual24.auf メニュー内プラグイン名/マニュアル24fps 表示場所/インターレースの解除 AviUtl対応Ver./99i以降 GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/制限無し インターレース対応/○ YUY2フィルターモード対応/○ 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/○ ソース公開/× 詳細/本家の手動24fpsと同機能を持つ改良版。変更ポイントを設定し、自由に移動しつつも変更ポイントからの周期変更可。ショートカットキーを設定/変更できる。(配布サイトに詳しい説明あり) 透過性ロゴ補助フィルタ 作者/自作ツール置き場の中の人最終更新日/2010-01-13 Ver./0.01 配布(圧縮)ファイル名/assist_delogo.zip(配布ページC)更新内容/初公開 初期ファイル名/assist_delogo.auf メニュー内プラグイン名/透過性ロゴ補助フィルタ 表示場所/設定 AviUtl対応Ver./99c以降 GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/透過性ロゴ 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/制限無し インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/透過性ロゴを使用時、CM前後でフェードイン/アウト無しで数フレームのみロゴが消える場合、プロファイルを切り替えなくても対応できるようにする。 ジャンプ&ゴー 作者/自作ツール置き場の中の人最終更新日/2010-08-25 Ver./0.02 配布(圧縮)ファイル名/jump_go.zip(配布ページD)更新内容/YUY2対応 初期ファイル名/jump_go.auf メニュー内プラグイン名/ジャンプ&ゴー 表示場所/設定 AviUtl対応Ver./99c以降 GPU利用/× CPU高速化命令利用/× CPUマルチスレッド高速化利用/× 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/制限無し インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/○ 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/○ ソース公開/× 詳細/編集時のフレーム移動を補助する。プロファイル毎に、固定移動(0フレームからの移動)と任意移動(現在地からの移動)を複数記憶させておける。 HD_Lanczos 作者/自作ツール置き場の中の人最終更新日/2010-08-17 Ver./0.3 配布(圧縮)ファイル名/hd_lanczos.zip(配布ページE)更新内容/処理速度の向上 初期ファイル名/hd_lanczos.auf メニュー内プラグイン名/HD_Lanczos 表示場所/設定 AviUtl対応Ver./99c以降 GPU利用/× CPU高速化命令利用/SSE4.1 CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/1440×1080のみ インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/× 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/○ ソース公開/× 詳細/Lanczos法による縮小を行う。ディテールを潰さす、シャープな仕上がり。1440×1080を1280×720にリサイズするのみ。
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倉庫 作者/S.U氏 配布ページ…http //page.freett.com/ayumiayumyun/ エッジ検出フィルタ最終更新日/2002-05-05 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_edgedetect003.lzh更新内容/? 初期ファイル名/aviutl_edgedetect.auf メニュー内プラグイン名/エッジ検出フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/8近傍差分ラプラシアン、Sobelオペレータ、Prewittオペレータの3種類によるエッジ検出。 Custmized 2D Cleaner(↓URL貼り付けでのみ(?)DL可)最終更新日/2002-03-19 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/http //page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc004.lzh 最終更新日/2002-03-11 Ver./0.03 配布(圧縮)ファイル名/http //page.freett.com/ayumiayumyun/aviutl_c2dc003.lzh更新内容/? 初期ファイル名/aviutl_c2dc.auf メニュー内プラグイン名/C 2D Cleaner 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/×? 「Plugins」フォルダ内動作/○? 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/? (自環境ではうまく動作せず。解像度制限あり?) キリッと黒化フィルタ最終更新日/2002-02-27 Ver./0.04 配布(圧縮)ファイル名/aviutl_black004.lzh更新内容/? 初期ファイル名/aviutl_black.auf メニュー内プラグイン名/キリッと黒化フィルタ 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/× 解説ページ/? ソース公開/× 詳細/上下それぞれから任意の高さの領域で、任意のRGB値未満を黒化。
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GWater 作者/DNA.氏 サイトトップページ、掲示板、ブログ 配布ページ…http //gwater.dyndns.org/freesoft/freesoft.html 幽霊退治最終更新日/2001-11-12 Ver./1.01 配布(圧縮)ファイル名/ghost101.lzh更新内容/? 初期ファイル名/ghost.auf メニュー内プラグイン名/幽霊退治 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.htm 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“地上波のゴーストを低減できます。” string最終更新日/2001-07-03 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/string.lzh更新内容/? 初期ファイル名/string.auf メニュー内プラグイン名/テロップ用スペース 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/README.TXT 解説ページ/? ソース公開/○(別途公開) 詳細/“16 9 の画像を 4 3 の画像上部にフィットさせ、字幕を挿入する領域を確保する”。 上部任意高さクロップ+下部任意高さ(黒or白)塗りつぶし。 Auto adjust level最終更新日/2001-01-16 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/alevel100.lzh更新内容/? 初期ファイル名/AdjLevel.auf メニュー内プラグイン名/自動レベル補正 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/readme.htm 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“このプラグインの目的は主に時間短縮撮影において、画像のレベルを自動で補正することです。Photoshop の『レベル補正 - 自動設定』と同じ機能が全フレームにおいて実行されます。したがって、動きの多い動画には使用しないで下さい。” Yが最大化固定で、YCbCr全てが変化。 ConstY最終更新日/2001-01-12 Ver./1.00 配布(圧縮)ファイル名/consty100.lzh更新内容/? 初期ファイル名/ConstY.auf メニュー内プラグイン名/固定Yレベル 表示場所/フィルタ&設定 AviUtl対応Ver./? GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/? 必須ファイル等/× 「Plugins」フォルダ内動作/○ 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/? 制限/? 取説同梱/README.TXT 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“明るさを一定に保つ事ができるので、蛍光灯などの影響による画面のちらつきを抑える事ができます。” 輝度(Y)のみが任意レベルに変化。
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符号化次元 作者/YOUMEI氏 サイトトップページ、掲示板 配布ページ…http //www.densan.net/~youmei/soft/plugin/ AUFプラグインを複数スレッド化最終更新日/2009-05-23 Ver./0.93.00 配布(圧縮)ファイル名/mtz_auf093_099f.zip更新内容/(1)AviUtl 0.99f以降対応。 (2)「輪郭保持メディアン」フィルタでも動くように修正。 最終更新日/2007-11-11 Ver./0.92.00 配布(圧縮)ファイル名/mtz_auf092.zip更新内容/wavelet3DNR2でも動くように最低限の修正。 初期ファイル名/MTZ_AUF.auf(2スレッド版)、MTZ_AUF(x4).auf(4スレッド版) メニュー内プラグイン名/(AviUtlのAUFプラグインを複数スレッド化するAUF) 表示場所/(どこにも表示されなければ正常。「プラグインフィルタ情報」に表示されてしまっていると動作できていない) AviUtl対応Ver./0.99f以降(ver.0.93.00)、?(ver.0.92.00) GPU利用/? CPU高速化命令利用/? CPUマルチスレッド高速化利用/○ 必須ファイル等/【別途】(複数スレッド化したい他のaufプラグイン) 「Plugins」フォルダ内動作/○(複数スレッド化するプラグインも同フォルダ内で) 対応解像度/? インターレース対応/? YUY2フィルターモード対応/― 制限/“画面を「上下に分割」して、それぞれのフィルタ処理スレッドに割り振っています。上下のピクセルが重要な意味を持つプラグインには適用しない方が無難です。画面の中央付近に問題(フィルタ適用ミスなど)が発生する可能性があります。” 取説同梱/mtz_auf(readme).txt 解説ページ/? ソース公開/○(同梱) 詳細/“近頃流行のDualCoreCPU上で、AviUtl用のフィルタプラグイン(AUF)を2(以上)スレッド化することによって、今更ながらエンコード効率アップを目指すソフトウエアです。なお、本ソフトウエアはAUFでありますが、他のAUFが無いと何の役にも立ちませんので悪しからず。そして、AviUtlの内蔵フィルタで間に合っている場合はお役に立てません…。” 同梱のtxtを熟読推奨。 (自環境はマルチコアCPUではないので効率アップしているかは不明)
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移転しました。移転先…http //www.wikihouse.com/aviutl/ メニュー トップページ AviUtlプラグイン一覧サイト別(完成度90%) 系統別 (Ver.1)(完成度90%) AviUtlプラグイン作成 本Wiki用掲示板